近日,专注于教育和电子游戏研究的Prodigy Education发布了一项引人注目的调查结果。该调查共访问了1000位美国人,其中40%为父母。研究内容聚焦于他们童年时期玩过的游戏类型、游戏平台,以及他们成年后在事业和收入上的表现。
报告显示,童年时期玩过电子游戏的人,成年后获得升职的概率比未曾玩过游戏的人高出71%,而且平均年薪比没玩游戏的同龄人高出5451美元。在参与调查的受访者中,有89%表示自己小时候经常玩游戏,而这些人中有96%相信游戏对他们的人生产生了深远的影响。
研究还展示了最受玩家欢迎的童年游戏:《马里奥赛车》以51%的占比位居榜首,其后依次是《俄罗斯方块》(41%)、《塞尔达传说》(40%)、《GTA》(39%)和《任天堂明星大乱斗》(38%)。在所有游戏类型中,曾经玩《FIFA》系列的玩家长大后收入最高,年均收入高达70711美元。
特别值得一提的是,报告还发现,不同游戏平台的玩家在成年后的平均收入也有所差异。其中,PlayStation玩家的年均收入最高,达到62276美元。任天堂玩家和Xbox玩家紧随其后,分别为60527美元和60060美元。而PC玩家的平均年收入则稍低,为55707美元。
报告还分析了父母对待电子游戏的态度。在参与调查的父母中,95%允许他们的孩子玩游戏,而其中有53%认为电子游戏可以帮助孩子提高解决问题的能力,tp钱包下载48%则认为游戏能激发孩子的创造力。此外,在被允许玩游戏的孩子中,有48%的孩子能够取得全A或同等优秀的成绩。
然而,尽管这些研究数据为电子游戏的正面影响提供了支持,报告公布后还是引发了网友的广泛讨论和调侃。一些网友幽默表示:“PlayStation玩家有钱是因为他们的游戏太贵了!”“他们得花50到70美元买重制或复刻版游戏,所以当然需要挣更多的钱来维持生活。”还有人玩笑道:“难怪微软要推出Xbox Game Pass,这样才能拉拢更多玩家!”甚至有人调侃:“是时候买PS5 Pro了,毕竟我们PlayStation玩家都这么有钱!”
虽然这些吐槽充满了戏谑,但不容忽视的是,这项研究的结果确实表明电子游戏,尤其是早期的游戏体验,可能对人们未来的职业发展和收入水平产生积极的影响。电子游戏作为一种娱乐形式,正逐渐摆脱过去的一些负面刻板印象,被越来越多的人视为一种有益的教育和发展工具。
尽管电子游戏在社会上仍存在一定争议,但这项调查为其正面作用提供了新的证据。尤其是对于那些曾经热衷于电子游戏的玩家来说,这无疑是一份激励和肯定。游戏不仅仅是休闲娱乐的方式,它或许在潜移默化中为玩家们的成功之路提供了助力。未来,随着电子游戏产业的不断发展,我们或许能够看到更多类似的研究结果,进一步探讨游戏对人们生活和工作的深远影响。